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至于小说中唐柔赌约一打三,不成功就退役这种垃圾话,放现实中那叫事吗?
人家把把比赛比划3:0,结果比赛一看,2:3,呵呵!
关键2:1的时候,局势优势竟然己经想着抢MVP的事了!
人家太阳升起,又是新的一天,唐柔这么漂亮妹子能被口诛笔伐一个赛季,只能说作者还是太高看这群人素质了!
荣耀,对一部分竞技选手来说,完全没有保KDA,保证下一年薪水来的重要。
不过,这些跟夜雨选择其作为阵法游戏无关。
之所以选择荣耀作为训练阵法游戏主要原因,是小说中有介绍世界BOSS、5人团本、10人团本、20人团本、甚至50人团本。
这让夜雨想到了如果玩家需要靠阵法选择协调去打这些本是不是就能做到训练了。
夜雨不是没想过其他游戏,《激战2》《魔兽世界》《传奇》《战地》这些夜雨都有考虑过。
这些游戏都符合夜雨的基本要求,但这些游戏都有一个问题,如何让玩家愿意去使用阵法。
或者更准确说,玩家为什么一定要去用阵法,而不是首接开打!
上面那些游戏,玩家完全可以无视阵法的加成,首接打也是可以的!
配合,在夜雨来看,朋友队伍那是基础,大家都乐意去尝试玩意,但是在野队,那就是春秋大梦!
很多人宁愿队友死完了,自己一个人打,也不愿意有个猪队友在那瞎掺和!
4个人开黑,匹配到一个单人作为队友!
十有八九,副本没过,那货百分百背锅侠,除非对方技术好到像叶修一样,把所有人整得服服帖帖的!
更别说各个宗门阵法能一样吗???
难道强制规定只能宗门自己组队不成???
更何况,很多战斗过程中,不是只靠一种阵法,是要变阵的!
在复杂情况下,还要拆阵、合阵!
前面几个游戏很难做到!
那《荣耀》就可以吗???
夜雨却觉得完全可以!
你要是把宗门看做公会呢???
现实中宗门是什么,游戏中公会就是什么呢???
现实宗门里面有哪些阵法,游戏公会中能激活的阵法就有哪些呢???
至于如何给玩家训练的动力,那简单!
游戏中的公会贡献度和现实宗门贡献挂钩!
游戏中的世界boss能给公会限定资源!
游戏中各个本掉落的装备外,还有特定的一些稀有资源,能打造游戏中公会等级等等。
在这个游戏中,玩家修为是一样的,除了装备和职业差别,那只有公会技能和公会阵法等级的差别!
而副本要打得好,那就需要玩家阵法熟练,装备精良,那样才能打破副本记录,那样才能踩着其他公会的头,耀武扬威!
至于世界BOSS,自然需要公会指挥战斗调配了!
不仅如此,夜雨也照着《全职高手》竞技思路,游戏中不仅有PVP功能,还有公会战队功能!
5场个人擂台赛,一场5人上场,一人替补的团队赛!
正好补了宗门之间竞争缺少个人实力体现的比赛!
游戏策划交给九大宗门宗主之后,全票通过!
修真界的竞技圈也随着这游戏,也要开始水深火热起来了!
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