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【已达成进度【来硬的!
】,JustEnoughItems!
配置中……】
【配置成功!
】
史蒂夫感觉眼前的世界变了,原本空无一物的交易栏两边突然多了两个列表。
左边代表收藏栏的列表暂时空置,右边则整齐排列着各式各样的物品,最上方代表页数的数字大到让人害怕。
同时,当他的注意力放在交易物品上时,一张展示着合成配方的列表便重叠出现。
他看到铁锭的合成项有足足上万种,而且使用的工作方块也有上百种,这是他从没遇到过的情况。
随意翻了翻,他发现这还不是用装饰家具填充的,几十页下来几乎每一项看着都挺有用。
比如用来防御的铁盾牌、能够困住人的铁镣铐、各式各样的合金……
另外在来源里他还能看到生物项相关,比如铁锭能与铁匠交易获得、能靠杀僵尸掉落获得、元素生物赠送获得……
这本该是另一个模组的内容,或许因为是附属mod的原因,被整合在了一起。
这对史蒂夫来说是个好消息——原版的进度就那么几个,能多装一些mod最好多装一些。
【当前任务:完成进度【钻石!
】,解锁模组——Spibsp;ofLife:CarrotEdition!
】
那个声音再度响起,史蒂夫没想到下个奖励模组居然会是这个。
生活调味料:胡萝卜版,这是一个简单粗暴的模组,效果只有一条,但却非常让人满意。
它能够统计归纳史蒂夫吃过的各种食物,默认每五种就增加两点生命值上限。
看似不多,但考虑到jei显示出的物品数量,他有理由怀疑这个世界的食物数量也多到难以想象。
如果这个模组没设置上限,那么绝对是对他实力提升最重要的模组之一。
史蒂夫有点高兴,虽然需要钻石才能解锁,但他是谁?
有jei在,他绝对有足够多的渠道去弄到钻石,就是可惜中间的铁镐、岩浆之类的成就并没有相关模组。
收回心思,他看了眼背包里的六枚铁锭,心下立马有了决定。
两枚在矮人这里交换铁镐,三枚做水桶,空出来一枚正好做盾牌。
完美!
霍尔斯并不知道史蒂夫的想法,他只是低头呆呆地看着手里的东西。
他没想到,自己刚嚷嚷着让史蒂夫赔偿他的财产,手里就突然多了十几枚鸭蛋大小的翠绿宝石。
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