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这样就可以做到方便驯兽师熟悉各种不同类型的灵兽宠物的培养方式,了解宠物相关习性。
而且游戏中提供了灵兽丹药制作方法,也方便他们在现实中自己简单的制作。
驯兽师本身修为就是靠签约灵兽,让灵兽快速成长反馈给驯兽师的,所以无法再游戏中体现。
不过游戏中可见大大降低了他们试错成本,使得更容易获得灵兽的好感,签约灵兽将不再是困难,这就足够满足兽门宗的要求了。
至于丹修和器修,跟符修半斤八两,无非一个是一步步指导如何符箓制作过程中神识和灵力的控制,又有错误指证。
而丹修则是根据炼丹配方,告诉玩家如何控制丹药火力的控制,如何用神识识别丹药炼化时候的状态变化仅此而己。
让夜雨比较头疼的是材料问题。
早期制作的时候,所有材料目录都是月影宗提供的,自然都是照着他们需求做得。
每个材料从哪个副本获取,都是根据符箓需求等级一一对应的。
加入丹修和器修之后,就产生了许多问题。
首先就是材料等级和丹药等级不匹配的问题。
明明就低级丹药,但有些素材却在高级本,比如筑基期就能炼制的回春丹,有一味材料是金丹期幻蝙蝠的粪便。
粪便这种材料,可以说是低级材料,但他来自高级怪啊。
现实中人家是顺带的,自然卖的便宜,但在游戏中怎么办?
让玩家带一点回来卖给丹修?
现实里这种正常,但对于游戏中可不正常。
谁家高级副本产出低级材料,只能卖几个灵石的?
他们下这个本干嘛?
夜雨想了许久只能又做了个系统商店,专门卖这些乱七八糟的材料给丹修,这才勉强搞定这事。
到了炼器师这,夜雨就哭了。
他发现自己想得太简单了。
这感觉太熟悉了,一看需求简单,申请了一天工时。
然后发现需求里面全是坑!
时间根本不够啊!
他当时想当然觉得炼器师跟符修、炼丹没多大区别,稍微改改就OK了。
但他忘了,丹修有丹方,符箓有制作配方,现实中的器修可是按照客户需求,搭配材料去制作的。
可没有像以前玩的游戏一样,有制作图纸的!
没有固定的制作图纸,所有流程全是动态,他怎么算的出成果。
更别说修真炼制道具中间产生的问题。
如果有大数据采集之后,用系统商城购买的AI推演能做到,但前提有大数据采集!
做不出东西,就没有数据!
没有数据,就完成不了程序!
没有程序,就不能大数据采集!
麻蛋!
又死循环了!
夜雨顿时一个脑袋两个大,他捂着自己的头满地打滚!
o(╥﹏╥)o
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