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游戏里的智能npc会通过玩家言行判断分析玩家是否属于“同类”
,一旦发现玩家不是“同类”
就会立即发起攻击。
游戏的死亡惩罚极重,死了就会数据清零,一切只能从头开始。
正因如此,《妖灵界》刚内测没多久,官方论坛及其他交流平台上就有了许多抱怨死亡惩罚太重的玩家。
当然,这其中有不少人是被热衷于pvp的玩家恶意击杀的。
景晞还在回忆单宁宁先前零零碎碎发来的游戏信息呢,一抬眼只见系统又丢了三个选项多到让人眼花缭乱的选择题过来。
【请设置您的天赋属性!
】
【请分配您的基础属性!
】
【请选择您的出生地点!
】
景晞:“我都可以,没什么想法,可以随机吗?”
【好的,请稍后!
】
【系统已为您随机生成角色信息。
】
【您的天赋属性为“木系”
——游戏中的一草一木都会比其他属性更容易与你亲近哦!
】
【您的基础属性为“雨露均沾”
——就是什么都沾点,但什么都不擅长哟!
】
【您的出生地点为“小枣村”
——非常遗憾,非酋如您,是随机不到隐藏的、钟灵毓秀的、灵气充沛的出生地的~】
“……”
大可不必加后面那段解释。
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