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啪!
致命一击触发!
叮!
你掠夺了死亡玩家0.05%经验!
“卧槽!”
当华秋听到系统提示声音后吓了一大跳!
“这尼玛杀人还能给经验??”
此时的华秋已斩杀了7人,早已是红名状态。
若是按照敌对势力来讲,一个是杀人犯,一个是遵纪守法的人。
红名对白名当然算是互相敌对的势力。
《世界》和大多数游戏一样,死亡是要掉等级的,掉等级那就必然会损失经验。
华秋想起了裁决剑法括号里的说明(若敌对势力死于裁决剑法则有一定几率掠夺其损失的物品),经验也算是损失物品里的东西。
只是华秋不知道这个掠夺的几率多大,还有掠取的比例是怎么算的。
裁决剑法的致命一击几率目前是1%,一百剑触发一次。
这一次机会还得正好玩家死亡才会触发掠夺,还不一定就会掠夺经验值。
这么算下来的话杀人升级的几率更是低的可怜啊!
再者说,虽然华秋喜欢pk,但绝不是没事找事的杀人狂。
总不能不分青红皂白的见人就砍吧?若是那样的话,不出半月,绝对会成为游戏公敌,自己也就不用玩游戏了。
想明白之后,华秋暗自摇摇头,简直太失望!
“兄弟,你这就过分了啊!
我都说了你要有气冲我来,别杀我兄弟!”
夜望苍穹见自己人又被华秋所杀,虽然心里暗喊杀的好,谁他妈让你不讲义气想要开溜?就你心疼等级吗?该!
但是明面上还得保持有福同享,有难自己当的一个好老大的态度来。
华秋正在算着几率,冷不丁的听到夜望苍穹的埋怨,转身说道:“过分吗?我觉得还好啦!
我是在帮你!
就像之前抢你们boss一样,也是为了你说话算数嘛!”
“卧槽尼玛!
你他妈家是敦煌的吧?壁画真多!
要杀要剐给来个痛快的!”
这时的西北狼终于忍不住了。
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