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一边顺便上了个厕所,一边默默打开了面板看去。
他的目光看向了铠甲属性中的“强度”
和“机动”
这两项。
按照游戏的解释,这两项属性对于铠甲而言,基本就等于是人类的“力量”
和“敏捷”
。
强度越高,铠甲的动力越大,物理侧的杀伤力越强。
机动越高,铠甲的灵活性和协调性越强,能做出的高难度动作就越多,可以使用的技艺难度就越高。
而那具铠甲的“11强度”
,代表的力量有多强呢?
具体的数据封胤不得而知,但在实际的表现中却比较明显。
就比如那把“残锋剑”
,长度大约有一米五以上,剑身宽三四指,厚度超过一公分。
虽然对这武器那似金似石的材质不甚明了,但哪怕是按最常见的铁材来推算,残锋剑的重量也超过十五斤。
按照封胤在地球时对冷兵器的印象,现实中的那种西方双手巨剑常规重量大多都在十斤以下,而且需要专业的战士以双手运使。
而这把残锋重剑,铠甲却能够以单手御使,并且灵活快捷,仿佛轻如鸿毛。
最关键的是,铠甲随手一剑,就能将那身体构造类似人类的“秽尸”
劈成两半。
这种力量保底也是正常人的五倍以上了吧?
而且对应的“正常人”
还是专业的战士,这种战士久经锤炼的身体本身就比普通人的力量要大上许多。
所以这具铠甲的力量岂不是堪称十倍于普通的地球人?
一点强度,大约等同于“一人之力”
?
而现在的他......
封胤微微握拳,感受着自身比白天还要强上一倍的力量。
差不多可以视同二人之力。
所以,在没穿甲的情况下,他大概分享到了铠甲十分之一的力量?
其他的性能呢?
铭刻,技艺,秘法?
能继承吗?
封胤目光湛然,看向了铠甲的“技艺”
一栏。
??掠步。
***
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