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很好。
兰斯现在可以在“核心”
中畅游,如果不想这么做的话,他也可以从来时的那扇黑门回到迷宫的“復活空间”
。
但无论如何,他无法再回到迷宫中去了。
像这样的日子还要维持七天。
此刻的兰斯莫名有种“家里的猫应该有好好吃饭吧”
的感觉,就像出了趟远门的老父亲一样。
埃德蒙在与兰斯两清后,离开了“核心”
回到了星陨迷宫。
而按照这里的规则,主宰无法通过“门”
进入到其它主宰的迷宫內。
也许就是为了防止兰斯这样的正(狡)义(诈)之徒。
站在铺满白砖的大道上,兰斯眺望远方的白塔,感嘆这里风景实在瑰丽。
周遭满是来往的魔物,並且,这里的魔物几乎没有不会说话的。
“封號七天”
的鬱闷劲过去后,兰斯开始对迷宫核心感兴趣了。
前方右手边,一栋三层高的房屋,主体顏色以绿色和红色为主,大门处掛有一块画著“啤酒”
图案的木牌,会隨著微风轻轻晃动。
木牌上写有一些文字,那字体兰斯的眼睛不认识,但脑袋却能清晰的读出其中內容,“暴躁犀牛酒馆”
。
魔物开的酒馆?
在兰斯的印象里,剑与魔法世界观的游戏中,酒馆是冒险者们消息的来源。
刻板印象的酒馆,会有一位风情万种的寡妇老板娘,几位活泼开朗的女侍者,一名沉默寡言的保鏢,一名脾气不太好的老厨师。
当兰斯走到“暴躁犀牛酒馆”
的门前,推门进入的那一刻。
梦碎了。
绿色的、长满鳞片的蜥蜴人老板,侍者是跳起来可能都够不到兰斯膝盖的毛球,靠在右手墙壁上的打瞌睡的巨大树人像是这里的保鏢。
但魔物不会死,也许保鏢根本就没有意义。
本以为,这座城市弥补了魔物不能离开迷宫的遗憾,在“核心”
处搭建了有秩序的城镇。
兰斯感慨。
虽说自己转生成为了骷髏,但他的审美没有隨著一起改变啊!
我喜欢巨汝精灵和银乱人类女祭司啊!
抱怨之余,感受到膝盖被毛茸茸的拳头猛击。
低头一看,一只白色毛球睁著大眼睛在看他,然后跳起敲的他膝盖。
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