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什么是恋爱游戏中最重要的?
作为资深游戏制作人的洛森,曾饶有兴致地分析过市面上最成功的几款恋爱游戏。
精美的绘画、动听的语音、给力的宣发,三者固然缺一不可,但这些是最重要的吗?
不是。
最重要的是游戏角色与玩家之间的羁绊与感情。
也就是制作组呈现给玩家的恋爱情境。
为了让玩家更有代入感,能在第一时间与游戏角色产生更深层次的心灵联系,“特殊感”
非常重要。
不管是玩家觉得“这个游戏角色跟其他角色不一样”
还是“这个游戏角色对我不一样”
,都可以让玩家对游戏角色产生“特殊感”
。
“《重逢之约》制作粗糙,没有精美的画面和一定的游戏性,所以只能在剧情上下手,主角尤安的人设必须走捷径。”
噼里啪啦操作着破旧电脑,在各大平台的游戏板块疯狂发广告的洛森道:
“因为一场意外,被迫与恋人分开,独自踏上千千万万个世界的旅行。
即使与爱人再次相遇的机会渺茫,他也会坚定不移的走下去,为了寻找爱人,他独自一人穿梭了无数个世界,吃了无数的苦。”
系统已经完全被征服了,听着脑海中叮叮咚咚的爱意值提示,现在洛森说什么它都觉得是对的。
“他要寻找的爱人就是你,直到今天,终于找到了你,对方流露出来的坚定温柔与眷恋的情绪,很吸引人吧。”
涉及自己的专业领域,洛森总是显得很自信。
“在我看来,进行各种娱乐的目的都只有一个,那就是获得正向的情绪反馈,投射自身的一部分感情。
“所以,哪怕现在我们的游戏只有文字输出也够了。
毕竟恋爱游戏对这个世界来说,还是太超过了。”
洛森啪的一下按下按键,揉了揉自己的手指,看着今天已经发出去的上千条软广一条一条被删除也不在意。
经过一个上午的网络冲浪,他发现了这个世界与地球最大的不同之处。
雄虫和雌虫的比例太惊人了。
由于雄雌比例惊人,绝大部分雌虫终生都陷在渴求的境地里,无论是杀戮欲望还是繁衍欲望,都在雌虫这个庞大的群体上被体现的淋漓尽致。
但很遗憾,被满足的往往只有前者,而后者的满足常年十分稀缺,基本就是奢侈品。
说难听一点,这个世界的雌虫们真是缺爱极了。
“但没关系,他们的爱要来了。”
无良游戏制作人啪的一下发送评论。
[《重逢之约》已上线,你……还记得与恋人的那个约定吗?]
[跨越无数个世界,只为寻找你的踪迹,《重逢之约》,他一直在那里等你。
]
[点击《重逢之约》,做遵守约定的虫子。
]
[玩什么《星际战争第三部》,玩了《重逢之约》,你的队友都说你简直太有品位了!
]
[点击《重逢之约》,即可领取真心爱人。
]
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