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比赛介绍及小说背景(第1页)

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【这不是第一章,这是比赛介绍及小说背景】

##比赛介绍

国际大学生程序设计竞赛(internationalcollegiateprograputingmachinery,acm)发起,时至今日仍有许多人习惯叫它acm竞赛。

该竞赛被誉为计算机界的奥林匹克,世界上最聪明人的比赛。

##比赛模式

三人组队,在5小时內共用1台电脑,完成十余道算法题。

每道题会描述一套现实或虚构场景的数据处理需求,並给出输入数据的格式、范围,以及需求的输出的格式,数据不限於“数字”

,可以有符號、字符,一切计算机可以保存的內容。

选手可以通过c、c++、java等语言完成数据处理的代码,提交到一个全自动的评测系统,该系统会在后台编译运行选手的代码,把隱藏的输入数据“餵”

给运行的程序,获取程序的输出,进而將程序输出与答案比对,作为判断程序是否正確的依据。

在小说故事发生的时候,已经有“特殊评测”

模式来处理答案不唯一的情况,即用一个额外的程序来判断选手程序的输出是否正確。

提交代码的次数不限,直到正確解出为止。

出於训练或交流需求,也会有不组队的个人赛。

##比赛规则

纸质开卷:可以携带任何纸质资料,不限內容与数量。

禁止使用任何电子设备,如电子词典、u盘等,正规的线下赛禁止上网。

不过当然会有一些训练属性的线上比赛,如果无监考的话,也就没什么限制了。

排名方式:以通过的题数、罚时进行排名,完成题数多的排名在前,题数相同情况下,罚时少的排名在前,罚时也相同的概率较小,当题数与罚时都相同时,排名依据多年以来有不少变化,细节不再赘述。

罚时计算方法:

某道题解出的时刻距离比赛开始的时长,计入总罚时。

比如比赛第20分钟解出一道题,罚时就是20;第40分钟又解出一道题,总罚时就是20+40=60.

没有正確解出的题,不计算罚时。

当一道题正確通过之前有过若干次错误,每次错误罚时20分钟,可以把“分钟”

理解为一个“惩罚分数”

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