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在旁人看来,刚刚以碾压姿態击败了一头蓝龙、並公然宣称了对一条白龙所有权的红龙,此刻定然是冷酷、威严且充满自信的。
如果是只真正的红龙的话......可惜名为“亚丁”
的红龙仅仅只有一半作为龙类而已。
只有亚丁自己知道,他暗红鳞片覆盖下的心臟,其实並不平静。
当然,也不是多稀奇的心情。
龙前显圣嘛……没人会觉得不爽。
对於亚丁来说,现在的“观眾”
从其他玩家变成了活生生的龙,“舞台”
也变成了危机四伏的龙巢,“装备”
也从数据构成的幻化变成了这具真实不虚、力量澎湃的龙躯。
刺激程度和风险係数都呈指数级上升,但內核里那点“看,老子牛逼不?”
的暗爽,以及爽过之后微微泛起的、生怕哪里没演好的心虚,却是共通的。
亚丁其实在现实里是个不折不扣的社恐。
人群的注视、公开的场合,对他而言都是无形的压力源,足以让他手心冒汗,眼神躲闪,恨不得找个地缝钻进去。
但幸运的是,这里是《星界》。
一个自由度异常之高,高到近乎另一个真实世界的游戏。
在尚未穿越、还只是个顶著游戏角色id的玩家时,亚丁就曾在这片虚擬天地里做过许多在现实中绝无可能做的事情。
他曾站在熙熙攘攘的玩家主城广场中央,用蹩脚的精灵语高声朗诵自创的诗歌;他曾单枪匹马闯入敌对阵营的庆典,在眾目睽睽之下抢走任务道具然后囂张地使用滑翔翼逃离;他甚至干过偽装成npc,一本正经地给其他玩家发布离谱隱藏任务这种勾当。
对著一堆数据代码和由程序驱动的“游戏人物”
装模作样,他的心理负担几乎为零。
因为本质上,那更像是一场沉浸式的单人表演。
即便是穿越了,但这种“演戏”
的感觉依然存在,只是更加的逼真了。
亚丁已经是不知道第几次讚嘆《星界》中的ai了,他们的表现一度让亚丁觉得这些都是真正的生命。
而之所以做出“奴役”
白龙的这种决定,也多亏了亚丁常年在《星界》中培养出来的顶级的游戏交互思维。
这是他基於对《星界》龙类社会规则的深刻理解,所採取的最直接、最有效的策略。
怜悯和善意在这里是行不通的,只会被视作软弱。
唯有力量、支配和明確的“所有权”
,才能被这些天生的掠食者所理解和接受。
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