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夜色渐深,探视的人陆续离去,帐内恢复了安静。
牛憨闭目凝神,确认周遭再无动静后,小心翼翼地将意识沉入心底,唤出了那面只有他能看见的系统面板。
在他拼死抵挡洪水的时候,这系统就在他耳边絮絮叨叨,叮呤咣啷响个不停。
只是那时他全部的力气和精神都用在抵住那扇门板上,莫说是系统提示,
便是天塌下来,他也分不出一丝心神去理会。
如今尘埃落定,浑身酸软地躺在病榻之上,倒正是整理收获的好时机。
没错,收获。
经过这连番转战,牛憨早已摸清了这系统的几分脾性,它骨子里就是个不折不扣的战争狂系统。
不仅能转职的职业大多与军中行当有关,每次属性的飞跃式成长,也几乎都发生在一场酣畅淋漓的大战之后。
回想此番,他追随大哥在冀州大地转战千里,斩杀的黄巾贼兵早已不知凡几。
随后更是经历了惊心动魄的漳水之战和威县之战。
想来这一路积攒下的经验和属性,相当可观。
牛憨目光一扫,将那些毫无变化的属性栏略过,径直投向产生异动的几项。
【声望:70500】
声望的提升,主要来自于在威县力抗洪水的壮举,那一次便为他带来了20点声望。
虽然直到现在,牛憨也没发现这“声望”
究竟有何具体用处,但本着“有总比没有强”
的想法,他还是颇为满意的。
【统帅:25→30】
统帅属性在短短一个多月中提升了5点。
虽然每次突袭黄巾小队时,系统给出的评价都是【微不足道的胜利】,但架不住这段时间战斗频率极高!
如今在20-30这个阶段,每点属性只需200点经验值,而每次突袭少则获得50点,多则100点。
积少成多,属性点自然蹭蹭地往上增长。
再加上漳河大胜,虽然真正两军对垒之时,他已经晕了过去,但系统还是慷慨的给他发了500点经验的奖励。
正好让他摸到三十点统帅这个门槛。
属性增加了,自身自然也有变化。
往日大哥、二哥陆陆续续给自己讲解的一些军阵之道,多多少少有了些许参悟,至少不像是之前那样一头雾水。
21......
一字长蛇阵他肯定是会摆了......
【武力:92-93】
武力的提升,一方面得益于【力劈华山】技能的满级,另一方面也离不开黄巾军那庞大的人数。
虽然牛憨时常能一斧一个解决杂兵,奈何身边的战友个个都是猛人,抢人头的速度一个比一个快。
再加上他们的武器多以矛、枪、刀为主,比牛憨的大斧更为灵便。
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